// Event.cpp: implementation of the CEvent class. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "stdafx.h" #include "snapin.h" #include "Event.h" #ifdef _DEBUG #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[]=__FILE__; #define new DEBUG_NEW #endif IMPLEMENT_DYNCREATE(CEvent,CObject) ////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Construction/Destruction ////////////////////////////////////////////////////////////////////// CEvent::CEvent() { ZeroMemory(&m_st,sizeof(SYSTEMTIME)); m_iState = -1; } CEvent::~CEvent() { ZeroMemory(&m_st,sizeof(SYSTEMTIME)); m_iState = -1; }