ALPHA_OBJECTS= \ $(_OBJ_DIR)\alpha\startup.obj \ $(_OBJ_DIR)\alpha\superio.obj \ $(_OBJ_DIR)\alpha\smbus.obj \ $(_OBJ_DIR)\alpha\bldr32.obj \ $(_OBJ_DIR)\alpha\debug.obj \ $(_OBJ_DIR)\alpha\romcpy.obj \ $(_OBJ_DIR)\alpha\drvslw.obj PASS0_ALPHA_OBJECTS= ALPHA64_OBJECTS= \ $(_OBJ_DIR)\alpha64\startup.obj \ $(_OBJ_DIR)\alpha64\superio.obj \ $(_OBJ_DIR)\alpha64\smbus.obj \ $(_OBJ_DIR)\alpha64\bldr32.obj \ $(_OBJ_DIR)\alpha64\debug.obj \ $(_OBJ_DIR)\alpha64\romcpy.obj \ $(_OBJ_DIR)\alpha64\drvslw.obj PASS0_ALPHA64_OBJECTS= 386_OBJECTS= \ $(_OBJ_DIR)\i386\startup.obj \ $(_OBJ_DIR)\i386\superio.obj \ $(_OBJ_DIR)\i386\smbus.obj \ $(_OBJ_DIR)\i386\bldr32.obj \ $(_OBJ_DIR)\i386\debug.obj \ $(_OBJ_DIR)\i386\romcpy.obj \ $(_OBJ_DIR)\i386\drvslw.obj PASS0_386_OBJECTS= IA64_OBJECTS= \ $(_OBJ_DIR)\ia64\startup.obj \ $(_OBJ_DIR)\ia64\superio.obj \ $(_OBJ_DIR)\ia64\smbus.obj \ $(_OBJ_DIR)\ia64\bldr32.obj \ $(_OBJ_DIR)\ia64\debug.obj \ $(_OBJ_DIR)\ia64\romcpy.obj \ $(_OBJ_DIR)\ia64\drvslw.obj PASS0_IA64_OBJECTS=