xbox-kernel/private/ntos/xapi/k32/charconv.c
2020-09-30 17:17:25 +02:00

90 lines
1.4 KiB
C

#include "basedll.h"
LPSTR
WINAPI
CharUpperA(
LPSTR psz
)
{
if (HIWORD(psz))
{
LPSTR pszCur = psz;
while (*pszCur)
{
*pszCur = RtlUpperChar(*pszCur);
pszCur++;
}
return psz;
}
else
{
return (LPSTR)RtlUpperChar((CHAR)psz);
}
}
LPSTR
WINAPI
CharLowerA(
LPSTR psz
)
{
if (HIWORD(psz))
{
LPSTR pszCur = psz;
while (*pszCur)
{
*pszCur = RtlLowerChar(*pszCur);
pszCur++;
}
return psz;
}
else
{
return (LPSTR)RtlLowerChar((CHAR)psz);
}
}
LPWSTR
WINAPI
CharUpperW(
LPWSTR psz
)
{
if (HIWORD(psz))
{
LPWSTR pszCur = psz;
while (*pszCur)
{
*pszCur = RtlUpcaseUnicodeChar(*pszCur);
pszCur++;
}
return psz;
}
else
{
return (LPWSTR)RtlUpcaseUnicodeChar((WCHAR)psz);
}
}
LPWSTR
WINAPI
CharLowerW(
LPWSTR psz
)
{
if (HIWORD(psz))
{
LPWSTR pszCur = psz;
while (*pszCur)
{
*pszCur = RtlDowncaseUnicodeChar(*pszCur);
pszCur++;
}
return psz;
}
else
{
return (LPWSTR)RtlDowncaseUnicodeChar((WCHAR)psz);
}
}