Move StackAllocator implementation to cpp.
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32713560b8
@ -8,12 +8,59 @@
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#include "td/utils/port/thread_local.h"
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#include "td/utils/port/thread_local.h"
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namespace td {
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#include <array>
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#include <cstdlib>
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StackAllocator::Impl &StackAllocator::impl() {
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namespace td {
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static TD_THREAD_LOCAL StackAllocator::Impl *impl; // static zero-initialized
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namespace {
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init_thread_local<Impl>(impl);
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class ArrayAllocator final : public StackAllocator::AllocatorImpl {
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return *impl;
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static const size_t MEM_SIZE = 1024 * 1024;
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std::array<char, MEM_SIZE> mem;
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size_t pos{0};
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MutableSlice allocate(size_t size) final {
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if (size == 0) {
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size = 8;
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} else {
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if (size > MEM_SIZE) {
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std::abort(); // too much memory requested
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}
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size = (size + 7) & -8;
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}
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char *res = mem.data() + pos;
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pos += size;
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if (pos > MEM_SIZE) {
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std::abort(); // memory is over
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}
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return {res, size};
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}
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void free_ptr(char *ptr, size_t size) final {
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if (size > pos || ptr != mem.data() + (pos - size)) {
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std::abort(); // shouldn't happen
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}
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pos -= size;
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}
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public:
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~ArrayAllocator() final {
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if (pos != 0) {
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std::abort(); // shouldn't happen
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}
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}
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};
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} // namespace
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StackAllocator::Ptr::~Ptr() {
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if (!slice_.empty()) {
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allocator_->free_ptr(slice_.data(), slice_.size());
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}
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}
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StackAllocator::AllocatorImpl *StackAllocator::impl() {
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static TD_THREAD_LOCAL ArrayAllocator *array_allocator; // static zero-initialized
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init_thread_local<ArrayAllocator>(array_allocator);
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return array_allocator;
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}
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}
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} // namespace td
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} // namespace td
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@ -9,76 +9,52 @@
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#include "td/utils/common.h"
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#include "td/utils/common.h"
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#include "td/utils/Slice.h"
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#include "td/utils/Slice.h"
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#include <array>
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#include <cstdlib>
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namespace td {
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namespace td {
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class StackAllocator {
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class StackAllocator {
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// TODO: alloc memory with mmap and unload unused pages
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public:
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// memory still can be corrupted, but it is better than explicit free function
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class AllocatorImpl {
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public:
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AllocatorImpl() = default;
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AllocatorImpl(const AllocatorImpl &) = delete;
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AllocatorImpl &operator=(const AllocatorImpl &) = delete;
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AllocatorImpl(AllocatorImpl &&) = delete;
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AllocatorImpl &operator=(AllocatorImpl &&) = delete;
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virtual ~AllocatorImpl() = default;
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virtual MutableSlice allocate(size_t size) = 0;
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virtual void free_ptr(char *ptr, size_t size) = 0;
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};
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private:
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class Ptr {
|
class Ptr {
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public:
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public:
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||||||
Ptr(char *ptr, size_t size) : slice_(ptr, size) {
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Ptr(AllocatorImpl *allocator, size_t size) : allocator_(allocator), slice_(allocator_->allocate(size)) {
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}
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}
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Ptr(const Ptr &other) = delete;
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Ptr(const Ptr &other) = delete;
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||||||
Ptr &operator=(const Ptr &other) = delete;
|
Ptr &operator=(const Ptr &other) = delete;
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||||||
Ptr(Ptr &&other) noexcept : slice_(other.slice_) {
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Ptr(Ptr &&other) noexcept : allocator_(other.allocator_), slice_(other.slice_) {
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other.allocator_ = nullptr;
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other.slice_ = MutableSlice();
|
other.slice_ = MutableSlice();
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}
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}
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||||||
Ptr &operator=(Ptr &&other) = delete;
|
Ptr &operator=(Ptr &&other) = delete;
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||||||
~Ptr() {
|
~Ptr();
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||||||
if (!slice_.empty()) {
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free_ptr(slice_.data(), slice_.size());
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}
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}
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||||||
MutableSlice as_slice() const {
|
MutableSlice as_slice() const {
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return slice_;
|
return slice_;
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}
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}
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||||||
private:
|
private:
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|
AllocatorImpl *allocator_;
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||||||
MutableSlice slice_;
|
MutableSlice slice_;
|
||||||
};
|
};
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||||||
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struct Impl {
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static AllocatorImpl *impl();
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static const size_t MEM_SIZE = 1024 * 1024;
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std::array<char, MEM_SIZE> mem;
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size_t pos{0};
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Ptr alloc(size_t size) {
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if (size == 0) {
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size = 8;
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} else {
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if (size > MEM_SIZE) {
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std::abort(); // too much memory requested
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}
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size = (size + 7) & -8;
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}
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char *res = mem.data() + pos;
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pos += size;
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if (pos > MEM_SIZE) {
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std::abort(); // memory is over
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}
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return Ptr(res, size);
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}
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void free_ptr(char *ptr, size_t size) {
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if (size > pos || ptr != mem.data() + (pos - size)) {
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std::abort(); // shouldn't happen
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}
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pos -= size;
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}
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};
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static Impl &impl();
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static void free_ptr(char *ptr, size_t size) {
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impl().free_ptr(ptr, size);
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}
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||||||
public:
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public:
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static Ptr alloc(size_t size) {
|
static Ptr alloc(size_t size) {
|
||||||
return impl().alloc(size);
|
return Ptr(impl(), size);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
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};
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||||||
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