2020-09-30 17:17:25 +02:00

32 lines
692 B
C++

//
// renderer.h
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Copyright (C) 2001, Pipeworks Software Inc.
// All rights reserved
#ifndef __RENDERER_H__
#define __RENDERER_H__
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class Renderer
{
private:
IDirect3D8 *pD3D8;
IDirect3DDevice8 *pD3DDev8;
D3DPRESENT_PARAMETERS d3dPresentParams;
public:
void Init();
void UnInit();
bool init(int width,int height);
void shutdown();
};
extern IDirect3DDevice8 *gpd3dDev;
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif // __RENDERER_H__