2020-09-30 17:17:25 +02:00

29 lines
594 B
Plaintext

ALPHA_OBJECTS= \
$(_OBJ_DIR)\alpha\xboxkrnl.obj \
$(_OBJ_DIR)\alpha\init.obj \
$(_OBJ_DIR)\alpha\fatal.obj
PASS0_ALPHA_OBJECTS=
ALPHA64_OBJECTS= \
$(_OBJ_DIR)\alpha64\xboxkrnl.obj \
$(_OBJ_DIR)\alpha64\init.obj \
$(_OBJ_DIR)\alpha64\fatal.obj
PASS0_ALPHA64_OBJECTS=
386_OBJECTS= \
$(_OBJ_DIR)\i386\xboxkrnl.obj \
$(_OBJ_DIR)\i386\init.obj \
$(_OBJ_DIR)\i386\fatal.obj
PASS0_386_OBJECTS=
IA64_OBJECTS= \
$(_OBJ_DIR)\ia64\xboxkrnl.obj \
$(_OBJ_DIR)\ia64\init.obj \
$(_OBJ_DIR)\ia64\fatal.obj
PASS0_IA64_OBJECTS=