29 lines
594 B
Plaintext
29 lines
594 B
Plaintext
ALPHA_OBJECTS= \
|
|
$(_OBJ_DIR)\alpha\xboxkrnl.obj \
|
|
$(_OBJ_DIR)\alpha\init.obj \
|
|
$(_OBJ_DIR)\alpha\fatal.obj
|
|
|
|
PASS0_ALPHA_OBJECTS=
|
|
|
|
ALPHA64_OBJECTS= \
|
|
$(_OBJ_DIR)\alpha64\xboxkrnl.obj \
|
|
$(_OBJ_DIR)\alpha64\init.obj \
|
|
$(_OBJ_DIR)\alpha64\fatal.obj
|
|
|
|
PASS0_ALPHA64_OBJECTS=
|
|
|
|
386_OBJECTS= \
|
|
$(_OBJ_DIR)\i386\xboxkrnl.obj \
|
|
$(_OBJ_DIR)\i386\init.obj \
|
|
$(_OBJ_DIR)\i386\fatal.obj
|
|
|
|
PASS0_386_OBJECTS=
|
|
|
|
IA64_OBJECTS= \
|
|
$(_OBJ_DIR)\ia64\xboxkrnl.obj \
|
|
$(_OBJ_DIR)\ia64\init.obj \
|
|
$(_OBJ_DIR)\ia64\fatal.obj
|
|
|
|
PASS0_IA64_OBJECTS=
|
|
|